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Archive for the “アプリ開発” category

B612における動画コーデックの採用と最適化オプション

by LINE Engineer on 2015.4.30

こんにちは。LINE+でB612 Android開発を担当しているHTです。今回のブログでご紹介するB612は、小説『星の王子さま』に登場する王子さまが住んでいた星の名前にちなんで名付けられた自撮り専用アプリです。セルフィーアプリでは初めて撮影前フィルターと3~6秒の分割動画撮影に対応しています。今回のブログでは、B612アプリ開発においてMediaCodecを活用してコラージュ形式のビデオを作成し、最終的にMP4ファイルに仕上げるまでの過程についてお話したいと思います。

FireFoxOS版のLINE

by LINE Engineer on 2014.5.20

[English version] FirefoxOS版LINEは2013年下半期に開発を開始し、2014年2月にリリースされました。FirefoxOS LINEは現在世界19カ国で使用されており、Firefox Marketplaceでのダウンロード数が多いアプリの1つです。また、多くのユーザーが好意的なレビューを書いており、人気アプリTOP 7の中で唯一星4つの評価を維持しています。 このようにユーザーから好評を得ているFirefoxOS LINEは、決して簡単に作られたものではありません。FirefoxOS LINEがどのようにスタートし、またどのように開発されたのか、性能向上のためにどんなことをしてきたのか、開発に携わる中で経験したことをどうやって共有しているのかについて紹介します。

LINE iOSアプリ開発についてのご紹介

by hayaishi on 2014.4.21

はじめまして、LINE技術戦略室のhayaishiです。 趣味は自転車と言っていますが最近は全く乗っていません。 この記事では、LINEのiOSアプリ開発に関することをいくつかご紹介させていただこうと思います。

iPhone版LINEのデータ構造 : Core data in LINE

by taekyung on 2011.11.30

こんにちは。検索サービス開発4チームでメッセージアプリのLINEのiPhoneアプリ開発を 担当している金泰敬(キム テギョン)です。 今回説明させて頂きたい主題はLINEのモデル側を支えているCore Dataです。 Core Dataは、MacOS XのベースFrameworkであるCocoaのMVC構造のうち、 Model側を担当しているFrameworkです。

Androidで使えるOR Mapper: ORMLite

by LINE on 2011.11.10

こんにちは。開発チームの駒津です。 ここ半年ほど、弊社アプリLINEのAndroid版を開発しています。関係者一同の頑張りもあってAndroidユーザー 100万人達成という非常にうれしい状況なのですが、かなりのハイスピードで開発が進みましたのであまり冒険せずに、力技で少し泥臭く実装している箇所もあります。 データベース周りも普通にSQLiteDatabase経由でSQL文を書いているのですが、できればOR Mapperを使いたかった… という反省点があり、現在開発状況が少し落ち着いた (のか…? 本当に…?) 今のうちにそっち方面を調べておこうかと思います。